Virtukampus » secondlife http://virtukampus.fi Itä-Suomen yliopiston virtuaalinen kampus Thu, 01 Sep 2011 14:38:42 +0000 en hourly 1 Pelaamalla kehitetään tiimiytymistä tehokkaasti http://virtukampus.fi/2010/06/01/pelaamalla-kehitetaan-tiimiytymista-tehokkaasti/ http://virtukampus.fi/2010/06/01/pelaamalla-kehitetaan-tiimiytymista-tehokkaasti/#comments Tue, 01 Jun 2010 06:10:54 +0000 Pekka Ranta http://virtukampus.fi/?p=1735 Simuloidut oppimisympäristöt -pilotissa testataan TeamingStream Oy:n kehittämää Novicraft-tiimien valmennuspeliä. Testausmahdollisuus tarjotaan erityisesti yritysten henkilöstölle. Pelitilanteesta kerätään palaute, jonka pohjalta arvioidaan virtuaalisten ympäristöjen soveltuvuutta henkilöstön ja tiimien valmennukseen.

Valmennuspeliin osallistuvat ratkovat yhdessä työelämästä tuttuja haasteita peliympäristössä avatar-hahmoina. Osallistujat, eli virtuaalitiimit, ratkaisevat yhdessä tehtäviä, joiden varsinaisia, ns. piilotettuja, tavoitteita ovat mm. yhteistyön koordinoinnin ja neuvottelutaitojen kehittäminen, johtajuuden roolin ymmärtäminen sekä projektin suunnittelun ja toteuttamisen kehittäminen. Organisaatiotasolla tavoitteena voi olla mm. tiimitoiminnan ja johtamisen tehokkuuden arviointi ja parantaminen, johtamispotentiaalin tunnistaminen, uusien tai virtuaalitiimien yhteisten toimintatapojen löytäminen.

Novicraft -tiimien valmennuspeliä testattiin Savonlinnassa 30.11.2010. Tuolloin pelattiin kaksi peliä, toiseen osallistui Itä-Suomen yliopiston työntekijöitä ja toiseen paikallisen yrityksen tiimi. Pelin aikana ratkaistaan tehtäviä, joissa oli piilotettu teema. Onnistuminen vaatii yhteistyötä, auttamista ja avun vastaanottamista sekä toisen asemaan asettumista. Lisäksi vaaditaan hyvää kommunikointia: osallistujien pitää neuvotella ja ratkaista ongelmia yhdessä, koordinoida tehtäviä ja kuunnella muita. Tavoitteenamme oli tutustua uudentyyppiseen tapaan valmentaa tiimejä sekä arvioida ko. ympäristön soveltuvuutta erilaisiin koulutuksiin. Lisäksi tavoitteenamme oli testata teknistä ympäristöä ja arvioida sen tuomia mahdollisuuksia ja haasteita.

Ensimmäisestä testipäivästä saatiin hyvää palautetta. Tavoitteena on järjestää myöhemmin itsenäisesti 1-2 ns. lähivalmennuspäivää. Osallistumismahdollisuutta tarjotaan savonlinnalaisille ja joensuulaisille yrityksille / yrityspalveluita tarjoaville organisaatioille. Tuleviin pelipäiviin haetaan osallistujiksi yrityksiä ja ryhmiä, joilla on tarve kehittää tiimitoimintaa ja johtamista ja joille esimerkiksi tiimin jäsenten fyysinen etäisyys aiheuttaa haasteita.

]]>
http://virtukampus.fi/2010/06/01/pelaamalla-kehitetaan-tiimiytymista-tehokkaasti/feed/ 0
Itä-Suomen yliopiston virtuaalitontti on tehty tiedon puusta ja aktiivisesta toiminnasta http://virtukampus.fi/2009/06/01/ita-suomen-yliopiston-virtuaalitontti-on-tehty-tiedon-puusta-ja-aktiivisesta-toiminnasta/ http://virtukampus.fi/2009/06/01/ita-suomen-yliopiston-virtuaalitontti-on-tehty-tiedon-puusta-ja-aktiivisesta-toiminnasta/#comments Mon, 01 Jun 2009 10:32:15 +0000 Taina Rytkönen-Suontausta http://virtukampus.fi/?p=364 Itä-Suomen yliopiston Second Life -tontilla tapahtui alkuräjähdys 20. huhtikuuta. Tontille ilmaantui suuri kuoppa, kuopan reunalle rakennustyömaakontti ja kuopan pohjalle hahmo nimeltä Von Oximoxi.

Kuoppa on alkua Itä-Suomen yliopiston Second Life -tukikohdan rakennustöille. Tonttia rakentamassa on kolme Kuopion Muotoiluakatemian opiskelijaa, ja Von Oximoxi toimii rakennustöiden oppaana ja maskottina. Tontin rakennustöiden edistymistä voi seurata Von Oximoxin blogista osoitteessa vonoximoxi.blogspot.com.

- Rekisteröityminen virtuaalimaailmaan kannattaa. Second Life ja muut sosiaalisen median välineet ovat tutustumisen arvoisia paikkoja myös opiskelun ja työnteon kannalta. Itä-Suomen yliopiston Second Life -tontille on tulossa muun muassa maalaislääkärin ja työterveyslääkärin vastaanotto, ohjaus- ja tuutorointitoimintaa, kokemuksellisia oppimisympäristöjä sekä moninaisia tutkimus- ja seminaariprojekteja, kertoo suunnittelija Taina Rytkönen-Suontausta Kuopion yliopiston oppimiskeskuksesta. – Visuaalisesti tonttimme toiminta perustuu tiedon puuhun, jossa tiedon, oppimisen ja toiminnan mahdollisuudet ovat korkealla pilvien keskellä.

Yliassistentti Tiina Rissasella on jo kokemusta virtuaalimaailmaan rakennetuista oppimistilanteista. – Tänä keväänä kolmen hengen opiskelijaryhmä toteutti terveyden edistämisen projektin Second Lifessa. Projektin nimi on Vahva luusto, ja kohderyhmänä on nuoret naiset. Opiskelijat suunnittelivat projektin toteutustavan ja laativat käsikirjoituksen, ja Kuopion yliopiston oppimiskeskus antoi koulutusta sekä opasti ja tuki meitä toimimaan ja työskentelemään virtuaalimaailmassa.

Lehtori Heidi Rajamäki kauppatieteiden laitokselta hyödyntää myös monipuolisesti virtuaalimaailman mahdollisuuksia projektissaan. – Rakensimme Second Lifeen laboratorion yhdessä Suvi Rajamäen (Università degli Studi di Siena) kanssa ja toteutimme videon, jossa kuvasimme bioteknologiayrityksen perustamisen haasteita, kertoo Heidi Rajamäki. Yhteistyö Second Lifessa sujui hyvin, ja video esitettiin Practicing Management -seminaarissa. Yleisö totesi Second Lifen antavan tutkimustulosten esittämiseen aivan uusia mahdollisuuksia.Johdattelin videon avulla myös opiskelijoita tarkastelemaan pienyrityksiä tutkimuksellisesta näkökulmasta kandidaatintutkielmaseminaarissa, jatkaa Rajamäki. Opiskelijoiden mielestä kuvaus oli todentuntuisempi ja johdatteli aiheeseen paremmin videon muodossa kuin esimerkiksi tekstimuotoisena. He toivoivat, että Second Lifea käytettäisiin opetuksessa tähän tapaan enemmänkin.

Itä-Suomen yliopiston Second Life -tontti on osoitteessa http://slurl.com/secondlife/EduFinland%20II/48/200/22/

Lisätietoja: Taina Rytkönen-Suontausta (avatar Taina Yootz), taina.rytkonen-suontausta(at)uku.fi, 040 355 3840

]]>
http://virtukampus.fi/2009/06/01/ita-suomen-yliopiston-virtuaalitontti-on-tehty-tiedon-puusta-ja-aktiivisesta-toiminnasta/feed/ 0
Alkuräjähdys Itä-Suomen yliopiston tontilla http://virtukampus.fi/2009/04/23/alkurajahdys-ita-suomen-yliopiston-tontilla/ http://virtukampus.fi/2009/04/23/alkurajahdys-ita-suomen-yliopiston-tontilla/#comments Thu, 23 Apr 2009 08:32:17 +0000 Taina Rytkönen-Suontausta http://virtukampus.fi/?p=215 Itä-Suomen yliopiston Second Life -tontilla tapahtui alkuräjähdys 20. huhtikuuta. Tontille ilmaantui suuri kuoppa, kuopan reunalle rakennustyömaakontti ja kuopan pohjalle hahmo nimeltä Von Oximoxi.

Kuoppa on alkua Itä-Suomen yliopiston Second Life -tukikohdan rakennustöille. Tonttia rakentamassa on kolme Kuopion Muotoiluakatemian opiskelijaa, ja Von Oximoxi toimii rakennustöiden oppaana ja maskottina. Tontin rakennustöiden edistymistä voi seurata Von Oximoxin blogista osoitteesta vonoximoxi.blogspot.com. “Virallisempi” blogi virtuaalimaailman eduista opiskelussa löytyy osoitteesta hankitoinenelama.blogspot.com.

- Rekisteröityminen virtuaalimaailmaan kannattaa. Second Life ja muut sosiaalisen median välineet ovat tutustumisen arvoisia paikkoja myös opiskelun ja työnteon kannalta. Itä-Suomen yliopiston Second Life -tontille on tulossa muun muassa maalaislääkärin ja työterveyslääkärin vastaanotto, ohjaus- ja tuutorointitoimintaa, kokemuksellisia oppimisympäristöjä sekä moninaisia tutkimus- ja seminaariprojekteja, kertoo suunnittelija Taina Rytkönen-Suontausta Kuopion yliopiston oppimiskeskuksesta. – Visuaalisesti tonttimme toiminta perustuu tiedon puuhun, jossa tiedon, oppimisen ja toiminnan mahdollisuudet ovat korkealla pilvien keskellä.

Itä-Suomen yliopiston Second Life -tontti on osoitteessa http://slurl.com/secondlife/EduFinland%20II/48/200/22/

Tutustu myös Itä-Suomen yliopiston koulutus- ja kehittämispalvelu Aducaten Second Life -saareen osoitteessa http://slurl.com/secondlife/University%20of%20Joensuu/107/162/54

]]>
http://virtukampus.fi/2009/04/23/alkurajahdys-ita-suomen-yliopiston-tontilla/feed/ 0
Oppiminen eri maailmoissa – elokuussa Savonlinnassa! http://virtukampus.fi/2009/03/19/luovuuden-ja-innovoinnin-teemavuoden-2009-tapahtuma-oppiminen-eri-maailmoissa-elokuussa-savonlinnassa/ http://virtukampus.fi/2009/03/19/luovuuden-ja-innovoinnin-teemavuoden-2009-tapahtuma-oppiminen-eri-maailmoissa-elokuussa-savonlinnassa/#comments Thu, 19 Mar 2009 10:16:58 +0000 Ilkka Kukkonen http://virtukampus.fi/?p=78 Joensuun yliopiston Savonlinnan koulutus- ja kehittämiskeskus järjestää yhdessä Koulutuskeskus Salpauksen kanssa 6.-7. 8.2009 ”Oppiminen eri maailmoissa – Second Life” -seminaarin Savonlinnassa ja Second Lifessa. Tilaisuus on valittu yhdeksi Euroopan Luovuuden ja innovoinnin teemavuoden 2009 tapahtumaksi. Elokuisen tapahtuman asiantuntijaluennot järjestetään Savonlinnan musiikkiopiston Melartin-salissa. Päivien työpajat ja tapaamiset ovat vanhan kansakoulun tiloissa (Puistokatu 5).

Seminaari on suunnattu kaikille virtuaalimaailmoista ja luovista oppimismaisemista kiinnostuneille harrastajille ja alan ammattilaisille. Second Life -virtuaalimaailma tarjoaa myös yrittäjille uusia ideoita sähköisen myynnin, markkinoinnin ja organisaation perustoiminnan kehittämiseen. Suurista yrityksistä esimerkiksi IBM, Manpower ja Nokia käyttävät jo omaksuneet Second Life -ympäristön osaksi omaa yrityskulttuuriaan.

Paikan päälle Savonlinnaan saapuvat yhdysvaltalaiset Second Life -asiantuntijat Sarah ”Intellagirl” Robbinsin Ball State Universitystä ja Mark Bell Indiana Universitystä. He myös ohjaavat seminaarin aikana erilaisia työpajoja.

“Oppiminen eri maailmoissa” -seminaari
järjestetään vuorovuosin Savonlinnassa ja Lahdessa. Tänä vuonna Savonlinnassa liitetään yhteen noin 200 osallistujan verkosto. Ensi vuonna verkosto tapaa toisensa jälleen Lahdessa Koulutuskeskus Salpauksen kutsumana.

Lataa tapahtumat esite (PDF) ja tule mukaan!

]]>
http://virtukampus.fi/2009/03/19/luovuuden-ja-innovoinnin-teemavuoden-2009-tapahtuma-oppiminen-eri-maailmoissa-elokuussa-savonlinnassa/feed/ 0